【浮诗众生】系列首发亮相,【彼岸游记·艾琳】(4星)、【彼岸游记·时无瑕】(4星)开放补给,获取概率提升!
—新增:每日免费补给活动。
11/19维护后至11/29 4:00,店长可以每天免费于限定角色补给【浮诗众生】及限定武器补给【因应果报】中各补给一次,千万不要错过~
本作锁了国区的IP且会在首度启动登录时便进行检测,国内玩家若希望游玩需要特殊手段。
不过据有玩家表示,只在登入时会有检测IP的需求,所以玩家一旦成功进入游戏后续是可以国内网络直连的。
除了网络连接之外,日版还限定了日语,似乎无法经由设置切换为中文,且特殊触摸等功能都被取消了。
而另一方面,玩家用于保存数据的账号系统也会与国内有所差别,且未来国服上线后也无法转移和切换。
人物培养分为3个方面,强化,突破以及觉醒。
强化就是通过升级素材升级,和武器一样简单有效,每次战斗结束主战成员也会获得少量经验,不过这个少量称得上是鸡肋了(作为咕朗台的我还是蛮享受喂到49然后等她自己升到50的)
突破在人物方面感觉还是挺重要的,并且3星人物的突破素材不贵,加上升级素材也不贵,所以提升起来会很舒服。主要把主力都至少突破一阶(如果有两个或者两个以上的4星角色可以稍稍考虑一下节奏以及生发药水)
觉醒在人物方面就是提升技能等级。
同一张角色卡提供3个技能觉醒次数,每个技能都4级也就是说需要3个技能觉醒次数。
2星人物拥有1个不可升级的队伍技能和3个自体技能,所以觉醒需要次数为9,需要3张同名卡可以觉醒满。
由于3星4星人物拥有1个不可升级的队伍技能和4个自体技能,所以觉醒需要次数为12,需要4张同名卡可以觉醒满。
活动还会产出训练仪,可以代替1次觉醒次数。
与人物相关的还有支援以及模块。
支援每10级好感度可以解锁一个,最多可以解锁3个支援位置,可以带上其他人物增加自己的属性值(注意同类别角色支援会获得属性加成)
模块也是属于前期不需要特别投入的部分,教程送完的几个也不要急着升级,因为无论是剧情图还是活动图都可以刷出来,并且白色的初始值不高。
模块其实有一点类似yys的御魂设置,每升级5级会获得随机属性……可以看出这在后期是一个非常肝的设置了。
培养的话建议蓝色起步,白色的可以直接卖掉,因为随等级解锁的属性也和品质相关。
以抵抗属性为例子,白色品质提升0.50%,蓝色品质提升1.00%,紫色属性提升1.50%,金色属性提升2.00%。
前期不建议投入过多在模块上面(来自把白色强化了一大堆浪费了好多的,悲伤的建议),最好等后期慢慢来。
集结08小队,开启战斗。
v1.9.0
射击150M
v3.2.1001
射击1250M
v1.0
射击69M
v3.2.1001
射击1250M
v1.9.0
射击150M
v1.1.1.6
射击882M
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