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derby是一款二次元画面的动作冒险类游戏在这款游戏中并且带来经典的玩法模式,为了自己的理想在游戏中奋斗,玩家可以随意的挑选,可让大家在百忙之中娱乐放松一下。
许多宅男玩家正在寻找有趣的模拟,在这个地方中可以招募自己的美女教练完成不同的健身计划。
此外精彩的情节可以让你和她们随便约会,如果你也喜欢的话就快来试一试吧,
我个人觉得没有什么能比这个更加刺激了。
1.简单的用户界面一目了然地了解各种操作方法,无需时时刻刻想着它们。
2.设计和定制您的健身帝国保持每个人的健康,这样你就会致富变得有钱。
3.玩家可以在游戏中体验boss的感觉,增强自己的业务开发能力很是刺激。
多样化的操作任务,这里有着顶级的声优进行全面的配音,相当的悦耳;
游戏集结了养成恋爱的趣味解谜玩法,每一个人物都有着属于自己的个性;
保持自己喜欢的恋爱观,还有沉浸式的剧情推动发展;
玩家将能够选择担当的马娘,并按照马娘的角色适性决定育成方针。
针对速度、耐力、力量、根性、智慧等数值进行训练,部份数值更可使用「继承」机能交给新入手的角色。
马娘们在成长的过程中也会遇上不同烦恼,排解她们心中苦闷,或是让她们与其他马娘交流,也是训练师的责任。
游戏亦会按照现实时间,举行不同季节活动。
⒈赛马娘培养数值须知
速度游戏地位为主属性
耐力与赛程距离相关↓
200短距离
250~300英里赛(三个日文)
300~350中距离
400长距离(2500m)
500(3000m)
550(3200m)天皇赏春
力量越高冲刺越快,以及是否能在马群中找到空隙冲出来有关
根性目前可知为胜利的信念值,这个东西比较玄,大部分时候并不重要,但在最后也要点到E+
智慧可以保证技能稳定触发、提高不受负面效果影响概率
⒉黄色(橙色)技能
预跑位置类(文字描述后面带〈〉标注)
直弯道加速类
终点冲刺加速类
优势增益类(上坡下坡,集中力等)
⒊蓝色技能
大致分直线和弯道的耐力回复两种,根据马场赛道设计,弯道较多,所以优先学习弯道回复
⒋因子定位继承技巧
确保一直参加(比如先行跑的多,长距离赛道跑得多),随机性太大没法稳定遗传
⒌育成前提
如果有中长距离比赛要在之前把相应耐力提升上去,或者学习蓝色回复技能;耐力足够高可以完全不学习蓝色回复技能
⒍技能数量
必需学习回复的马,其技能越多越好;位置技能1足够,冲刺技能带1~2,加速1+
智力需求:
低(D+)、中(C)、高(C+以上),这里的评分是在ura之前就必须要达到的评级,并非ura胜利后的总数值
①差马(大部分是中长距离):速度≥力量,智力需求中。耐力看赛程需求
技能:前期冲刺,后期回复,位置>加速
②先行(中长距离):速度≥耐力(耐力>力量差距最多100左右)智力需求低
(中距离以下):速度>力量>耐力,智力需求低
技能:冲刺>位置>加速,绿色关键比赛剩余点,红色富余可点(jjc专长)
③后追(基本绑定长距离,特指皮皮船):力量≥速度,耐力550(学过回复可500左右)智力需求高
技能:回复>冲刺>位置>加速
④大逃:速度>(耐力≈力量),智力需求基本不用怎么点,冲刺>加速
⑤特殊解法(目前只有智速流)
先行中长距离(多学回复技能):智力≥速度,力量>耐力
中距离以下:速度≥智力,多学加速技能
推荐3智3速S卡配置:A级马育成都可用智速马但是用来跑竞技场是赢不了的,所以这种方式是用来打剧情和提供遗传因子
游戏体验不错,画面和内容都很好,各种玩法都十分有趣,而且游戏内角色机制的设置较为合理,低配也可以过难关,而且肝度也相对适中,零氪玩家如果运气好一些的也能玩的很比较顺风顺水,适合每位玩家来游戏中体验。
v1.0.0
养成46M
v1.0.1
养成7M
v1.2.6
养成62M
v1.0.1
养成7M
v1.6
养成7M
v1.6
养成7M
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