山不在高没掌门不行游戏是一款开启仙山地图,畅玩文字修仙的挂机游戏,全新故事设定,山不在高有仙则名,寻找灵气充裕的山门建立门派,掌门人开局关杆一个,玩家通过冒险关卡不断提升仙法技能,并免费收获大量修行资源,快速发展门派,去山下招收有天赋的徒弟,掌门人的任务很多,系统支持挂机挑战。
内购破解,上线就有无限仙玉可以免费使用
----非简单数值向养成,而是着重于功能性变化 ----举个例子,有个带点神秘色彩的宗教门派,门中有本中级的功体叫【种神禁录】,修炼满级后有以下两种效果:
效果1-【罹难之赐】:每次受到负面效果、暴击、连击,会在身旁种下一颗“神之种”,最多3颗效果2-【神主恩威】:当集满3颗“神之种”时,下次攻击必命中,且同时带有3颗“神之种”的效果再举个例子,每把神器都有自己的专属效果和负面效果,以下是神器【心残】的两种效果:
【专属效果】:攻击若被敌人闪避,则以敌人应受伤害的200%进行结算【负面效果】:自身造成的所有伤害降低30%
游戏中的功体、法宝、神器、天赋,都拥有各不相同的效果,而不是简单数值上的变化。
----弟子除了种田打架,还能坑蒙拐骗----
弟子可以派去其他门派卧底,卧底一样可以利用其他门派的资源进行修炼,在门派中获得如首座、长老之类的职位。
而卧底弟子,可以偷取其他门派的神功法门,更能利用自己的魅力、职业以及对异性或同 性的强大吸引力,诱拐其他门派弟子回来(有几率诱拐身怀神功重宝的天才弟子噢~)。
----加入Roguelike元素的战斗和探索机制----
机缘决定了战斗中攻击和暴击倍率随机到较高值的概率,以及一些奇遇事件、支线剧情的触发或结果。这个属性在每个弟子出生就已确定,一生也无法改变(氪金也不行的~)。
每天都可以转动气运转盘,可影响门派内生产效率、渡劫概率和世界探索的运气。
死亡则会永久降低弟子晋升到下个大境界的概率。
----多元化的世界观,丰富的剧情----
接引宇宙星辰而定万物运命的【摘星楼】,屹立万年不倒的道门嫡传【太初门】,承自古神的【后裔宗】,神主庇护之下的【青教】,主修养尸傀和炼尸(没准也会加入养成路线)的【无垢天城】,神秘莫测的【夜央宫】,以有情众生秽欲为炉的【极乐宗】,遗世独立的【魔宗】,等着你去探索和互动。
剧情方面,以主线+多支线+随机事件构成整个世界观,每个选择没有对错善恶正邪之分,都会有自己得到和失去的东西,每个人根据自己的喜好走自己的路。
限于时间,目前这块是最不完备的,也是我后面主要投入精力的方向。
1、超多华丽时装等你来解锁,可以解锁更独特的外形,而且还能为玩家带来属性的加成;
2、游戏玩法自由度非常高,玩家可以随意的在游戏中游玩,轻松就能体验精彩的仙侠旅程;
3、具有精彩魅力的仙境景色,各种游戏场景也是十分的精美,为玩家带来身临其境的体验。
v5.16
剧情20M
v1.0
剧情122M
v1
剧情104M
v1.0
剧情122M
v5.16
剧情20M
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剧情104M
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