寻还这是一个非常有趣的战略塔防游戏,游戏中采用了像素风格,让玩家拥有不同的剧情和丰富的关卡,每个层次都有不同的难度以及内容等待玩家去体验,玩家需要踏上一段冒险之旅,在寻还游戏世界中寻找真相。游戏中有很多资源可供玩家们自由进行选择,喜欢的玩家们快快来一起下载吧。
《寻还》是一款像素风的角色扮演逆向塔防游戏,故事发生在一个由公司掌控的国家,绝大部分人因被强制注射机械病毒而变成如机器般没有自我意识的存在。
玩家将扮演一位特工或者工程师,与可以免疫病毒的神秘少女相遇,一同踏上寻求真相的冒险之旅。收集物资,建设营地,对抗机器人和感染体,揭开黑幕,粉碎公司的邪恶计划!
1.使用不同的药剂,来为你的人物治疗和强化
2.不断的解压,不断的战斗,尝试更多的玩法
3.游戏中玩家能自由的调节关卡的难易程度
1、这款寻还游戏可以玩的有趣模式和各种内容都非常刺激。
2、内容丰富,玩法丰富,玩家可以在简单模式下轻松游玩。
3、是一款非常有趣的策略游戏,玩家在其中有着非常棒的游戏体验。
建筑:
一、民房:
可搜5次,一次一资源。
在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度
本身意义不大,主要看升级。
5次搜查后变成破旧的民房,失去价值。所以升级要抓紧时间。
升级路线:
a. 学校(+草地)
【 】【 ✓ 】【 】
【 ✓ 】【民宅】【 ✓ 】
其中一格有草坪就行
学校的作用在刚建起来时就发挥大半了。建起学校时给一本书,并把草地升级成足球场。刷出的机器人可以爆电棍,可以缓解v哥的武器匮乏症,并加强控制性。足球场自动加运动,是一种非常实用的建筑
推荐度:B
基本一局得起一两个,但不要多,遗忘可是稀缺资源。
b. 医院(五民房(商店豪宅学校也行)联排)
【房】【房】【民房】【房】【房】
或
【房】
【民房】
中间一格必须是民房,其他房可以为民房商店豪宅学校
医院在旧版是弟中弟,现在由于化工厂的原因抬了一手。
新人前几局造一个刷刷药,后期就不用建了。开化工厂可以建一个防止暴毙
c. 豪宅(+水塘)
【 】
【 】【民宅】【 】
周围有一格为水塘就行
豪宅目前被暴削,变成了一个大号民宅。搜七次,附近战斗有强力怪参战。搜完变废屋
推荐度:C
不要建,不如帐篷,等更新会不会加强
d. 商店(+帐篷)
同理,周围只要有一格为帐篷就行(虽然肯定是在路一侧doge)
产怪,搜索给俩资源。前中期都很强,但后期自己产生的怪很容易阴死面前的帐篷。考虑到帐篷几乎是强力武器唯一的来源,商店得扣几分。但现在豪宅削了,商店成了萌新补给荒最后的稻草。
推荐度:B+
不玩帐篷流的话可以改A。补给不够建议多建(注:豪宅和帐篷条件都满足时出豪宅)
d1.露营地(商店+森林)
【 】【商店】【 】
周围有一格为森林即可
出怪,每天给一补给。饥荒的终极解法:三露营地。由于新版本食物匮乏,它的强度大大提升。
推荐度:S
除非挑战自我,不然起码建一个吧。
e. 废屋
没啥用,三天刷一怪。
e1.废屋前加一个车祸可以变成纪念碑(其实就是墓地啦),大量出怪,附近怪爆率100%
合成公式
【 】【废屋】【 】
原理同商店
这个强度见仁见智。好的一方面刷武器更快了,坏的一方面你的背包也更容易爆
推荐度:按需求而定
二、水塘
钓鱼圣地,啥都能钓出来。副作用是出怪飞快。
刷资源建议放拐角,避免刷出豪宅
水电站(水塘五联排):
【水塘】【水塘】【水塘】【水塘】【水塘】
【水塘】
最后一个放下的变成水电站。所以可以利用这个特性多刷几个水电站
三天自动放一个水塘。由于水塘里啥都有(doge),这个建筑成了水塘流玩家的心头好,快速刷出大量水塘衣食无忧。
推荐度:水塘流S,非水塘流D
毕竟拆除比啥都金贵
三、帐篷
过一次发一个打怪任务,完成后回来能拿奖励。奖励爆书的可能性很高,任务还经常是稀有怪,能爆出光剑、双刃这种稀有武器。
不走帐篷核心流意义不大,后期满地怪和路灯根本放不下去。走流派则要注意建筑间的配合,确保帐篷安全,让人物飞速成长。
四、车祸现场
剧情解锁(点几下v哥),过一次给个资源,六天刷个强力怪。
推荐度:D
推剧情拿车时再带,本身几乎是在增加地图难度。挑战极限玩法必带。想建纪念碑也得带上
五、警局
剧情解锁(点几下柯安娜),放置时在周围空闲路面上放上减伤掩体。附近战斗会有机器人参战。搜一次给个较好资源。
带柯安娜必带,保证火力输出。还能护帐。
六、信号站
剧情解锁(三人集齐)加快出怪,减少怪物血量,属于刷级必带。但与帐篷流矛盾,不能兼得。
推荐度:A
七、工厂
剧情解锁(打过焊工)搜一次出一金属或木头,出强力怪。
一般在基地升级期多带,等不差材料了就可以下岗了。极限玩家必带。
化工厂 (工厂+水塘)
【 】【工厂】【 】
规则同豪宅
搜索一次仨物资,被动给语蓝以外的角色加感染
除非挑战自我,谁带这个?物资现在根本不缺
八、垃圾堆
剧情解锁(有了通讯站)增幅幸运与搜查,加快出怪,自身出超强力怪。
增幅挺鸡肋的,几乎是负面效果。极限玩家的心头好。
九、农田
放下去获得1+周围建筑数的补给。出怪。
真的不推荐。补给就一次性。自爆怪堆起来真的恶心人。
十、树
加血量上限(双方都加),放三出个弓箭手,前期有点恶心。
升级:
森林:2*2树
【树】【树】
每天加血量上限(己方),送木头,每天出一个忍者。
原因不用说,不放你只能放草了。注意书的布局,做到升级最大化
十一、草地
回血加速度
a. 足球场(草地+民房)
见学校一条
概率升级运动技能
推荐度:A+
少年,能多留几个就多留几个吧。
b. 高级草地2*2草地
【草】【草】
强化血量和速度增幅,每天出个猫车
同森林
c. 停车场(草地+医院或警局)
【 】【医/警】【 】
随机改变一个区块的怪物
推荐度:D
1.超具有特色的玩法来让玩家感受更多的欢乐
2.在游戏中不断的冒险,来探索这个世界的真相吧
1、自由放置可以生成怪物的各式建筑,让角色在一次次险境中不断成长;
2、仅需提升角色们的技能熟练度,让他们发挥出自己特有的强大力量;
3、来调整冒险的难易度,是获得大幅增益,还是招来强力敌军等你挑战。
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