贤者之石是一款日式二次元风策略卡牌手游,游戏设计了众多Q萌可爱的人物形象,主要通过卡牌收集来提升人物技能,玩法简单趣味性强,战斗爽快刺激,登录即可领取丰厚礼包,欢迎来本站下载!
1、进入游戏界面点击“游戏”,在“新建”下方 “应用程序“点击切换“外部”给予所需“权限”,然后再点击“新建”“创建新世界”
2、进入创建新世界界面,在左下角 附加件 点击“资源包”、“行为包”,在右边“我的包”点击海贼王图标 分别“激活”资源包与行为包
3、点击“游戏”将“默认游戏模式“切换为“创造”,即可“创建“进入游戏
4、若游戏崩溃卡死,只要退出保存游戏,再次进入即可
5、若要删除之前模组请到根目录Games\com.mojang(删除这个即可)
6、进入游戏卡加载的可尝试卸载”谷歌商店”再进入游戏
包名:cc.ccplay.com.mojang.minecraftpe
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1、游戏不开后门,玩家公平发展,充值也不会有任何特权。
2、自动刷副本关卡,不需要花费太多的时间
3、玩家在这里自由买卖和回收装备,不用再担心钱都被官方赚取了,好玩又实惠,还可以小赚一笔,这样的良心手游可不多见了哦!
4、自由组建公会,邀请兄弟一起团战屠城,历经重重困难,再创霸业。
玩游戏就送1W金币,轻松畅玩游戏,告别重度氪金!
立体人物形象,卡牌不再单调,游戏更加精彩。
世界BOSS战,全球玩家集结一体,大战一触即发。
兄弟齐上阵,解锁秒杀全屏大招,爽快绝不短暂,每秒都是新体验。
《贤者之石起源》是由清露工作室打造的一款RPG手游,这款游戏同时也是《贤者之石》的后续作品。《贤者之石起源》除了画面表现力更强以外,还增添了更有趣的故事内容。该款游戏剧情上讲述的是上一代以祭礼为首的冒险团队封印时空裂缝的故事。在起源的故事中,我们增加了许多亡灵类其他兵种,增添收集的乐趣。
1、击杀敌方小兵
通过最后一击杀死敌方的小兵可以获取金钱。这个数额由游戏时间和击杀的兵种决定。比赛进行越久,击杀小兵获得的金钱就越多,击杀的兵种不同,则获得的金钱值也不固定。
2、野外怪物
通过最后一击杀死野外生物可以获得。无论比赛进行了多久,野外生物掉落的金钱都是一样的。当己方友军击杀特定的怪物,会给整个队伍带来金钱收入。
备注:野外怪物中,仅有击杀巨龙和纳什男爵后己方全部英雄会获得金钱奖励。
3、英雄击杀与协助击杀
击杀敌方英雄可以获得金钱奖励,数额取决于被击杀英雄最近的击杀数(击杀连续击杀数越高的英雄,获得的金钱越多)。拿到第一滴血的玩家也会有额外的金钱奖励。给予最后一击的英雄会获得大部分金钱奖励其他参与击杀的英雄也会获得部分金钱奖励(协助条件:在被击杀英雄死亡前10秒内对其造成伤害)。
4、英雄技能
一些英雄拥有技能能在特定的环境下增加金钱。
5、被动收入
英雄即使没有击杀单位仍可获得金钱,称为被动收入。所有英雄的金钱每秒都会增长,具体的被动收入的数额还和符文、召唤技能或者贤者之石这样的能获取金钱的道具有关。
1、基础内容攻略
(1)关于变异
除了满资质的生物还有一种变异资质的生物,掉落的宝宝初始可能是变异生物,可以通过资质洗练成变异资质生物。
变异资质生物可提升15%生物资质。
变异资质生物可通过战斗掉落,金币雇佣,钻石雇佣,资质洗练来获得,概率为2%。
满资质生物(不包括变异资质)概率为8%。
可通过资质洗练来获得变异资质生物:初始概率2%,另天赋可提升成功率:最高3%(后期考虑使用此天赋)。最高共5%。
(2)关于技能等级:
技能等级初始为1级,天赋可提高5级,套装可提高1级,共7级,大多数技能7级时提升幅度较大,可根据自身条件选择合适的套装。
(3)关于炼魂:
除了添加技能外,炼魂也是获取技能的非常有效的方式。另新增天赋“炼魂技能”可提高炼魂技能保留率。初始保留率为60%,“炼魂技能”额外提高5%。具体炼魂信息可查看炼魂界面感叹号的炼魂介绍。
炼魂技巧:尽量选择技能数量差不多的生物相互融合。
切忌一个一个融合技能:例如一个生物已经融合了4个技能,不要选择只拥有1-2个技能的生物。因为每个技能保留是单独判定的,尽量选择拥有4个技能的生物融合最快。
炼魂资质:可以等到炼魂完全结束了再重洗资质。
(4)关于技能点(天赋点)
每通过一个难度即可获得一点技能点,通过困难难度也可获得一个技能点(每个关卡最多两个),困难难度会在普通难度完全通关后开启,是一个挑战模式。
(5)关于游戏关卡
1、本作共分为7章节,包括无尽共55关,每章节通关开放无尽关卡。
2、每个关卡开荒时不会遇到精英怪(蓝色)和冠军怪(黄色),本关获胜后重复打本关或是无尽可遇见。精英怪掉落装备,冠军怪掉落相应宝宝
(6)关于一些特殊技能作用详解:
亡灵召唤:召唤的生物和召唤师等级相同,资质技能随机,受装备加成。
死亡召唤:召唤的生物和召唤师等级相同,资质技能随机,受装备加成,此技能越多,成功率越高。更适用于前3章的无尽关卡。
育卵:召唤的生物和召唤师等级相同,资质技能随机,受装备加成。
(7)关于没有奖励广告解决方法
1、设置-贤者之石起源-允许使用数据
2、切换网络试试
3、游戏内等待一段时间(可正常玩游戏)
(8)游戏难度:游戏分为普通难度和困难难度,普通难度通关后开启困难难度。游戏有重置(重生)功能,普通难度通关后重置(重生)将获得奖励,具体奖励进入游戏设置界面-重置按钮右边的感叹号查看!因普通难度难度不大,不建议给生物打太多技能。
普通难度通关后所有剧情都结束了,游戏设计的初衷就是希望通关普通难度的玩家如果还想继续玩本作可以挑战困难模式,困难模式完全是一种挑战模式,所以通关普通难度后可以通过重置来获得奖励。如想挑战困难难度,建议普通难度通关后升级“钻石掉率”天赋,刷前2章无尽或是第7章(例如50关,效率很高)弱小的亡灵军团来积累钻石。
(9)关于套装掉落
坟墓中的呻吟:丧尸、骷髅战士、骷髅射手、亡灵法师、骷髅王
战士的洗礼:盾剑士、强盗、弓箭手、十字军、牧师
山岭的咆哮:娜迦、巫医
盖亚的叹息:精灵守卫、精灵剑士、花妖
瘟疫之毒:暗黑骑士、骨龙、吸血鬼、死神
信仰之光:圣骑士、弓箭大师、大法师、大天使
野性呼唤:牛头人、半人马、德鲁伊、独眼巨人
原力之囚:岩石巨人、大恶魔、蛛母、幻影射手
(10)特殊生物:
死神攻击范围400,但属于近战生物
(11)无尽关卡:
1、无尽关卡即使失败了也能获得奖励,获得的经验累加到经验池中
2、无尽关卡怪物慢慢增强,想要更强属性的装备建议挑战无尽
(12)关于添加技能书:
添加技能书成功率:
添加第1个技能:100%
添加第2个技能:100%
添加第3个技能:100%
添加第4个技能:70%
添加第5个技能:40%
添加第6个技能:35%
添加第7个技能:30%
添加第8个技能:25%
添加第9个技能:20%
添加第10个技能:15%
添加第11个技能:10%
添加第12个技能:5%
另天赋可额外提升成功率:最高5%(后期考虑使用此天赋)
添加技能书失败新技能会随机覆盖原有技能。
另可通过炼魂添加技能
(13)关于进阶:
进阶成功率:初始成功率
一星升二星:80%
二星升三星:40%
三星升四星:20%
四星升五星:10%
另天赋可额外提升进阶成功率:最高5%(后期考虑使用此天赋)
进阶升星成功,资质不变,每星增加5%属性,最高五星增加20%
(14)关于重置:重置选择权在于玩家,可查看重置旁感叹号按钮查看具体重置信息后决定是否重置。
(15)本作为单机游戏,请勿卸载游戏,否则一切数据不会保留,切记!!!
2、关卡攻略:
(1)获得钻石:
前期可通过游戏好评获得100钻石,微信或Facebook分享获得100钻石,每天15个广告获得180钻石,通过战斗可以获得钻石,初始掉率1%,天赋最高可提升1%,共2%。(欺负太过弱小怪物掉率会下降)。
(2)前期生物建议:前期获得钻石建议钻石雇佣亡灵法师(可购买多个),技能点(天赋点)可以选择亡灵召唤和寒冰术。开荒很给力。第三章结尾换为圣骑士、大法师、弓箭大师搭配。后期圣骑士可换为岩石巨人。
(3)关卡战术:战场人物摆放尽量靠右,充分利用远程优势,大多数关卡可如此,一些特殊关卡除外:
例如第4关(墓地):丧尸移动速度缓慢,可以使用风筝术,先把自己远程生物放在前列,打一下后退一下,打一下后退一下,或者可用盾剑士去吸引怪带着怪物走,让己方远程生物攻击敌人。
如遇到打不过的关卡可以选择刷无尽或之前的关卡练级。
v1.0.2
其它123M
v2.0.1
其它1M
v1.3
其它83M
v2.0.0
其它13M
v3.4.3
其它88M
v3.4.3
其它51M
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