第五人格手游是一款由网易带来的解谜风格手游,网易第五人格手游中包含着一个又一个的谜团,不管是那份不知来历的邀请函,还是看上去荒废的庄园,又或者是那些看起来毫无联系的线索,都引人深思,到底谁在是幕后黑手。
神秘的邀请函,废弃的庄园,似真似假的线索,疑点重重的推理,到底谁是真凶?维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚,一个个烧脑谜题,一场场案情回溯,一次次生死考验,化身私家侦探,破解阴谋揭开迷雾,网易首款生存对抗手游《第五人格》,危险的游戏,从此刻开始!
1、轻快的线上竞技玩法,结合角色扮演与地图冒险,寻找特殊的出逃机会,再度升级线上元素。
2、烧脑的卡牌机制设定,卡牌点数成为巨大额变数,能够获取第一时间转化角色,带来最终命运成长。
3、双方之间阵营对抗形成,利于配合队友来取得胜利,出色的脑力思维,在卧底模式中快速成长。
★网易首款自研的3D视角非对称对抗竞技手游。
★带有解谜推理元素。
★维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊险,风格上很福尔摩斯。
★精致的3D人物建模,场景;
★各种有利道具帮助大家更好的冒险;
★烧脑谜题等着大家来解开,不要放过每一个细节。
★似真似假的线索,疑点重重的推理
★维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊险
★超多烧脑谜底、阴谋秘密,这一切都等待玩家去解开
画风惊悚,玩法非常刺激,可以让玩家很好的沉浸其中。
【祭司:菲欧娜·吉尔曼】
介绍:菲欧娜·吉尔曼是一位神秘主义者,宣称是一位神明引导自己来到这个庄园的,但没人相信她的说辞。
门之钥:随身携带圣物门之钥,使用后可在所选位置生成直线通道,此通道不可通向被污染的土壤或区域,走入通道数秒后可快速到达另一侧。监管者可破坏通道,让通道的求生者被挤出进入眩晕状态。祭司可以在通道内行进速度快于求生者,她发誓永远守护门之钥,因此不会携带其他物品。
羸弱: 身体羸弱,体力不支,板窗交替速度降低。
唯心:不擅长使用科技产物,破译密码机的速度降低,破译密码机时触发校准的概率和校准难度提升。
【空军:玛尔塔·贝坦菲尔】
介绍:出生于军人之家,受到父母的耳濡目染,她向往蓝天的一望无垠,由此学习了基础的飞行驾驶技巧,但并没有如愿开上飞机当上飞行员,她只能被安排在地面执行信号引导的工作。在厌倦了日复一日在地面进行信号引导后,她受邀去一座庄园参加一场游戏。
精准打击:随身携带信号枪,拥有高级射击技巧,命中监管者后监管者眩晕时间增加。
坚强:经过军事训练,意志坚定,其在狂欢之椅上时坚持的时间增加。
军伍情深:感念同袍之谊,每当有同伴被放上狂欢之椅,其破译速度和开启密码门速度均会降低。
久经训练:久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升。
【“慈善家”:克利切·皮尔森】
介绍:克利切在这个冷酷的现实世界中长大,跟着贼头摸爬滚打锻炼着赖以谋生的技巧,他只相信一句话,能从别人口袋里拿钱的时候,就永远别打开自己。他用偷来的钱以“慈善家”的名义建了一所孤儿院,为使孤儿院正常运转,他受邀去一座庄园参加一场高额报酬的游戏。
狡猾:随身携带手电筒,用手电筒照射监管者一定时间会让其丧失行动力。充足的电源储备让他可使用手电筒的时间增加。
身体灵活:身手灵活,板窗翻越速度提升15%
收集癖:恶习难改,解码时常常偷走零件,所有人密码机校准触发概率提升,成功判定区域缩小。
第五人格是一款网易精心制作的悬疑解谜游戏,不论是画质还是背景场景的制作都相当到位,同时游戏关卡模式丰富,充满悬疑与挑战,以及丰富的剧情和跌宕起伏的情节,重重谜底等你来揭开!
第五人格是一款十分烧脑好玩的悬疑解谜游戏。第五人格游戏画面制作十分精致,场景描绘非常细腻。游戏中有超多烧脑谜底、阴谋秘密,这一切都等待玩家去解开。剧情十分丰富,跌宕起伏,感兴趣的玩家快来下载第五人格体验吧!
从神秘信件到悬念站,在整个充满悬念的气氛之下,我们不禁引发各种猜想,这款新游是否会全然不同于网易以往的风格自成。从留下种种的迹象来看,
神秘的邀请函,废弃的庄园,似真似假的线索,疑点重重的推理,到底谁是真凶?
; ; 维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊险,一个个烧脑谜题,一场场案情回溯,一次次生死考验,化身私家侦探,破除阴谋揭开迷雾,网易首款生存对抗手游,危险的游戏,从此刻开始!
【黑杰克玩法】
1、黑杰克玩法中没有队友,5名玩家各自为战。玩家将在准备阶段挑选一名求生者和一名监管者作为自己的“双身份”进行游戏;
2、每回合发牌后,手牌点数大的玩家将异化成监管者攻击其他玩家,以减少自己的点数;
3、每回合开始阶段,诅咒点数大的玩家将异化成监管者攻击其他玩家,狩猎成功将能转移诅咒;
4、失败:点数超过21 点的玩家将被淘汰,其手牌都会回归到牌库中;
5、胜利:保持自己点数不超过2 1点,作为游戏的幸存者获得胜利而继任黑杰克;或凑齐21 点并保持一个回合来获取胜利,破除黑杰克的诅咒。
1、被监管者追不知道往哪跑,哪里有板子就往哪跑。
2、想开发电机却找不到电机。大门开了找不到门。地窖开了找不到地窖。
3、跟队友开黑不知道自己在哪,看到监管者说不出来监管者位置,队友报点也听不懂说的是哪。
4、不会转点,不知道应该去什么样的障碍物比较好熘监管者。见到板子就往板子下面走,或者只会一直跑不敢停下来。
5、被监管者追的时候不知道屠夫离自己多近了。(这个跟地图熟悉度关系不大,主要是看雷达上的红点离你自己的距离判断屠夫跟你的距离)
以上种种,个人认为最大的原因就是对地图的熟悉度不够,因为玩家只是简单的操作人物,对游戏并没有大局观。(简单来说就是不知道下一步该干啥)很多人说这是意识问题,但是,这是靠对地图的熟悉度来支撑的,所以,对于这个游戏来说,地图的熟悉度是非常重要的。(有一句老话说得好,心中,自然高清。[捂脸])
v1.0.2
其它123M
v2.0.1
其它1M
v1.3
其它83M
v2.0.0
其它13M
v3.4.3
其它88M
v3.4.3
其它51M
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