生存闯关手游是一款很好玩的密室逃生游戏,但是和其他黑暗系的密室风格不同,这款生存闯关手游主要是以色彩来绘制的,在拉动栓条的同时要想好下一步,要不然一步错就的重新再来,感兴趣的小伙伴快来下载体验一下吧!
1、使用巧妙的方式来完成拉针的推动,保持你的手指灵活的来移动;
2、每一个关卡的拉针顺序的变化将非常关键,不要将顺序弄反了;
3、所有的难度会进行逐步的提升,在不同的场景之中解锁新的难度。
1、设有物理引擎,操作上细微的改变就有可能改变游戏的最终结果。
2、独特的关卡设定,游戏中有上百个不同的关卡。
3、致命的陷阱,游戏中有近十种致命的陷阱,当然对怪物来说同样有效。
1、游戏非常刺激,操作起来也非常的简单,但是有很大的挑战性。
2、要想生存必须站起来反抗,这些凶猛的海盗也是非常的可怕。
3、里面有大量的关卡,随着关卡的增加难度也相应增加。
设计者应该是有用了心思的,虽然表面上看起来很简单(确实很简单)但是从设计者的思路去看的话:1.各种陷阱形式的更换,包括捕兽夹、地刺、落石、岩浆、毒雾、激光、丧尸、饿狼(狗?)等等,2.金属条的形式改变,可动、不可动、各个角度调节的,3.需要用到全部设计的、一些机关不用去动,动了反而没法过关的。
应该还有别的一些想法,所以不能说设计者一点心思都没用。当然还是改变不了一点,那就是真的!太!简单!了!大部分关卡没办法给到玩法那种花很多时间完成解谜的成就感,而且关卡的难度并不是随着关卡的层数而增加的,一百多关的时候,再出现新机关,或者干脆没有新机关都会出现那种动两根金属条几秒钟就能过关的那种关卡。
总体来说游戏可玩性十分不足,并且除了关卡外没有任何的剧情(当然或许有些人认为不需要剧情)、陷阱数量还是太少,不管捕兽夹还是岩浆很多都是一触即死的那种,啊、电锯啊、毒雾啊】几乎所有机关都是,我觉得后期可以添加一些内容。
1.更多的陷阱,譬如雷电、飓风、毒蛇、毒素之类的
2.协作联机模式,两个人一起闯关(竞速、协作等)A找到钥匙,B才能开启洞穴之类的(惊悚乐园里觉哥和小叹和电锯小丑的那关是真的看得爽)
3.增加道具,现在应该没有,后期是不是可以增加一些防护类型或者解谜的道具
4.更多可操作的角色
5.困难模式有些关卡好像是看手速的,在手速上面应该还可以做很多衍生
6.自定义关卡,闯关总会结束的,让玩家自己设计关卡或是设计道具之类的应该会更有意思吧,像是人类一败涂地的那个亚子
7.开放式剧情
★暂时就是上面那些想法,最后总结下这游戏。可玩性不高,打发时间还是可以的,仍需打磨,但是广告都是非强制的,态度还不错,四星鼓励,希望游戏能够多更新别止步于此了。
益智解谜,完美逃生。
办法(wen ti)总比困难(ban fa)多——增加10个困难模式关卡
皮衣姐和花裤衩都很开心,因为IOS版本终于发布了——IOS版本正式发布
严禁在石头上蹦蹦跳跳(https://www.taptap.com/video/2065676)——修复部分已知bug
1、使用巧妙的方法完成针的推动,并保持手指的灵活移动。
2、所有困难将逐步得到改善,并在不同情况下释放新的困难。
3、这里的关卡看似很简单但是不注意细节的话还是很容易闯关失败的。
4、有的关卡对初次玩生存游戏的朋友来说可能就是极限挑战了。
v1.0.2
其它123M
v2.0.1
其它1M
v1.3
其它83M
v2.0.0
其它13M
v3.4.3
其它88M
v3.4.3
其它51M
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