凹凸世界是一款根据同名动画改编的角色扮演游戏,玩家将在这里展开一场快节奏的RPG竞技,游戏完美的还原了动画,还创新性的融入了丰富的玩法和核心战斗模式,让每一个角色都独具个性,拥有华丽的元力技能特效和流畅的动作体验,把策略和刺激的战斗完美融合,让玩家享受到极致的游戏体验。
霍金斯
作为公测新登场的参赛者,凹凸世界手游霍金斯怎么样?是否值得练呢?下面简单给大家分析一下。
在原作动画中霍金斯是比较有人气的角色,一身冰球装扮,之前就有很多人期待他的元力技能会是怎样的,现在一起来看看,是否有达到预期呢?
专属技能【能量球】,魔法伤害,对距离最远的1个敌方单位进行普攻攻击,造成100%的法攻伤害,无视敌方单位5%(1级)法防。霍金斯的核心输出技能,无法部分法防的输出中规中矩。
元力技能【主场作战】,强化法攻,技能范围扩大1格,提神自身一定百分比的法攻,持续2回合,冷却3回合,消耗2元力。
元力必杀【全垒打】,冷却6回合,消耗8元力,对3格范围内3个距离最远的敌方单位造成一定百分比的魔法伤害。消耗元力多,攻击个数少,单就伤害量方面是不太令人满意的,特色在于瞄准距离最远的敌人。
被动技能【瞄准】优先攻击距离最远的敌人,距离越远伤害越高,距离每增加1格,伤害提高一定百分比。【魔法护罩】提高法防。【咸鱼万岁】每回合提高法攻,专属地格生成数量增加2个。
在众多S级卡都削弱了,更多时候靠平A的当下,凹凸世界手游霍金斯作为一个后排输出型暗法,其单体输出水平可圈可点,尤其是距离越远伤害越高以及无视部分法防,可针对性一些特殊地图使用,泛用性存疑,有待进一步开发。总体上不及S卡,在A卡中也是中
档,并不建议优先培养
罗洁特
相较于正剧,萝洁特反倒是在手游中率先登场,这自然吸引了很多人的关注。作为一个初始A级卡,可能有小伙伴要问凹凸世界手游萝洁特好用吗?是否值得优先投入资源培养?下面我们做一个简略的角色定位解析。
初始1级属性方面:
生命394,攻击170,物防45,法防18,速度62,高级属性连动率1.00%。是一位后排单体输出型利刃角色。属性方面在A级卡中属于中档。
再谈谈技能方面:
专属技能【律动】对敌方单体进行普通攻击,使目标附加齿轮标记,持续2回合,齿轮标记的效果是专属地格造成伤害提高。
元力技能【齿轮脉冲】冷却1回合,3费,轰击3格内血量最低的1个敌方单位,造成一定百分比攻击力的伤害,若击杀目标,还会返还此次消耗的元力。
元力必杀【齿轮轰击】冷却4回合,8费,对3格内1个敌方及其1格范围内所有敌方单位造成物理伤害,主目标受到一定105%(1级)攻击力的伤害,周围目标受到52.50%(1级)攻击力的伤害。
被动技能方面,【能量改装】存有元力越多,自身攻击力越高;【精密改装】自身物理攻击穿透提高,交换攻击也会触发齿轮标记;【冲击改装】提高自身普攻暴击率3%(1级)。
可以看出来来,凹凸世界手游萝洁特的攻击方式比较迂回,擅长标记,以及残血收割。这些与S卡比较就逊色了,大多S卡的残血收割能力都挺强,即便是当前削弱了不少S卡的元力技能。
萝洁特的另一优势,2费的元力技能会主动攻击血量最低的单位,击杀成功还会返还元力,这点用起来会比较舒服,尤其是在需要快速造成敌方减员,降低我方风险的关卡中。所以凹凸世界手游萝洁特好用还是蛮好用的,但培养的优先度也不是那么高,凹凸世界vivo版有其他S级输出卡,萝洁特还是要稍稍往后的。
1、在格斗方面,该游戏采用了创新的核心格斗游戏玩法,将动作网格和攻守选择结合在一起,并且多种职业都有丰富的攻击方法。
2、每个角色都具有特点,强大而强大的力量技能,可完美地将丰富的策略和激烈的战斗紧密地融合在一起。
3、游戏风格延续了原始动画独特的低聚艺术风格,色彩明亮明亮,恢复了多彩的颠簸世界。
4、在保留原始动画故事情节的同时,原始动画编剧为游戏添加了更多丰富的情节和故事。
5、你将在游戏中不断邂逅新的伙伴,也会遇到强大的对手,是并肩作战还是宿命对决,正等待你来揭晓答案。
1、个性化装扮系统,随心搭配出青春潮酷的造型,自由穿搭,成为大赛中最靓的仔。
2、策略与动作,个性与深度,共同构成了属于每个玩家的妙趣横生的凹凸世界。
3、游戏将战斗与行动相结合,融合了众多华丽炫彩的元力技能,更加紧张刺激。
4、独特的羁绊系统,与角色互动提升信赖的同时,还能解锁众多隐藏要素。
创世神创造了无数星球和人民,设立七神使代行神旨。然而,星球间的资源差异,致使世界的不公。人们只有参加“凹凸大赛”,获得最终胜利,才能改变命运。而就在今天,“凹凸大赛”的赛场上突然变得异常……
你作为遗忘了姓名和过去的见习天使,由七神使从元力池中复活,送往凹凸大赛,负责调查魔兽异常化背后的始作俑者。在和越来越多的参赛者接触后,逐渐拥有了想要了解自身过去的愿望,但这份愿望屡次遭到裁判球160628的制止,这其中似乎蕴藏了很危险的秘密。
面对众多危险与未知,你准备好与参赛者们一起并肩作战了吗?
1.【动作战旗】
游戏采用的是动作战旗的模式,让自己的每一个角色都可以在听自己差遣的同时使用强大的各种技能打击敌人。
2.【行动格点】
因为是战旗的模式,所以不同的角色都是具有自己特殊的行动格点的,合理分配他们的站位是很重要的。
3.【天使技能】
玩家的一名天使,可以使用非常有个性的天使技能打击自己的敌人,将自己的策略发挥到极致。
4.【全新对决】
游戏更创新了战旗的PVP系统,让战斗变得独具一格,具有自己的特色,保证对决的公平性。
凹凸世界卡米尔技能怎么加点
和安迷修的帅不一样,卡米尔给人感觉很潮,前期副本的打野选手,要输出有输出,要支援有支援,后期副本的上单选手能扛能打,自己救自己,打不过还能跑,建议全【圆】卡米尔的各个技能都是和血量有关,因此,后期的卡米尔在吃奶的情况下也是比较能扛的打手。
技能加点顺序2=1.3.5=4.6
1技能损失血量换取1.8倍已损失的血量伤害,所以你的血量越高,伤害越高,损失血量的1.8倍是附加攻击就是在你攻击的基础上加上你掉血的数量乘以1.8.
2技能核心技能加速加攻击关键是套盾,后面的副本,盾是很重要的,这个盾要是套在全圆格瑞身上真的是很奈斯的。
3技能减伤回血,不得不说卡米尔真的是全能。
4技能加一速生命越低连动几率越高
5技能生命越低攻击越高12和54这四个技能优先级看自己的选择。
6技能SS开启扩大2技能范围生命低的时候增加移动距离
总体来说卡米尔相当于混江龙李俊108个好汉都没的差不多了,他能再后期蹦跶出来完成逆袭,哪里需要他,他就在哪里,技能顺序看自己是偏输出还是辅助,输出的话就是1.2.3.5.4.6辅助的话就是2.1.3.4.5.6但是零件最好还是打圆因为扛不住,再能跑,再能打也都没啥用了。
自定义换装系统,拥有上百套服装搭配,并支持自由染色,让每位天使都与众不同
你还可以在游戏内羁绊系统与原作主角进行有爱互动,解锁他们背后的故事。
游戏独创的小剧场模块,满足同人大触的创作欲望,参赛者更多的背后故事由你来创造。
v1.0.2
其它123M
v2.0.1
其它1M
v1.3
其它83M
v2.0.0
其它13M
v3.4.3
其它88M
v3.4.3
其它51M
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