slay the spire采用复古像素画风绘制而成,为玩家精心打造海量关卡内容,每一个关卡都是随机生成的,因此带来的游戏体验感新奇十足,玩家们可以在这里展开奇特的冒险竞技之旅,收集更多的角色卡牌,组建自己强大的卡组阵容,与敌人展开激烈对战,登入高塔开启冒险之战。
充满变数的组牌过程
小心选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中发现数百张可加入你牌组的卡牌,试着选择相得益彰的卡牌来组成能够打败敌人、到达塔顶的牌组吧。
不断变化的高塔
你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变。选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!
强大的遗物有待你的发现
高塔中有许多被称为遗物的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币……
1. 你可以从数百张不同的卡牌和强大的古器物中选择,以自己的方式构建桥牌。
2. 朝着游戏的顶端努力,就会有一个丰富的纸牌系统等着你去玩。
3.你可以在任何时候与许多不同的怪物战斗,打败它们会给你带来大量的战利品,同时也会增强你的道具库。
4. 选择不同的卡片,发现许多不同的文物,甚至挑战不同的boss!
1.精彩的卡牌竞技玩法,释放出更高超的技能。
2.在进入游戏之后就可以选择角色,来展开精彩挑战。
3.融入了丰富的游戏之前,可以发展剧情来自由发挥。
1、路线的选择很重要,小怪是卡牌来源,问号是有一定可能拿到圣物,精英怪是必掉一个圣物但是比较难打,商店最主要的作用是去除卡牌,还可以买卡买圣物,火堆的主要作用是升级卡牌,一般只有打boss前和血量低于30才会选择休息。路线的话我推荐第一张图挑火堆多问号多的路线走,能打精英尽量打1-2个精英,第二张和第三张图很尽量选择走无精英的路线,挑问号多的火堆多的路线走
2、每次战斗结束后卡牌3选1,不用每次都选一张,有需要再留,没用的就跳过,这点很重要,卡牌太多会造成关键核心牌抽不到,留一张没用的牌就相当于卡组里多了一张诅咒
3、卡牌的选择是需要和现有牌组与圣物配合考虑的,这个很难说清情况太多,请自行理解~但是一些必备牌还是可以考虑拿的,比如增加抽牌的,增加能量的。
4、基本牌组里的普通攻击卡后期是最没用的卡,有机会去除一定要去除掉。
5、卡组的组成一定要平衡,能量获取,卡牌获取,攻击力,防御力要兼顾,一味的增加攻击力很难打通。
玩完包爽包过瘾,无脑又暴力,不好玩你砍我。闲话不多说,我们进入正题。
我把这套沉默者的玩法叫做:终极无敌之为所欲为之不要脸之无脑之加敏叠甲反弹流。
想玩好这个玩法,我们需要这几张核心卡:
Caltrops(荆棘陷阱)*2:Smith(强化)后,每次受到攻击反弹攻击者5点伤害。(注意,反弹的5点伤害是不会触发任何怪物特效的,这是整个套路的输出手段)
Footwork(步法)*2:Smith(强化)后,增加三点Dexterity(敏捷)
Tools of the Trade(贸易工具)*1:每个回合开始时,多摸一张牌然后弃掉一张牌。这张牌能稳定地保持手牌的质量,可以和费用一起进行合理规划。
除此之外,套牌的构筑以叠甲,Poison Stab(剧毒之刺),以及含Weak(虚弱)词缀的卡为主,当然,良好的过牌手段和增加费用的牌是所有卡牌游戏都必不可少的。
说到这里,很多朋友可能要问了:
我拿不到/不到这些卡怎么办呢。
答案是:脸黑我也没办法。玩德鲁伊起手没成长激活怎么办呢,我也不知道啊,运气也是卡牌游戏实力的一部分。这个游戏的魅力就在于玩法不固定,有很多的流派可以走,我这里只是着重介绍一种。
游戏开始后,第一回合利用手牌的多的特性,尽可能的多用BUFF牌,争取在两个回合内打满上述的所有BUFF牌。
然后,每回合叠甲,挂虚弱,等怪物打你反弹就行了,打BOSS战一滴血不掉不是梦。
slaythespire手游在战斗的过程中能够获得战利品,拥有不同的卡牌角色,将这些人物进行组合,可以将敌人完全击退,打造了震撼淋漓的战斗场面,每一个角色的生命力,战斗力,攻击力等各种指数都是不同的,一定要灵活的发挥技能感受,精彩刺激的战斗场面,需要有一定的战略性才能够赢得胜利。
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